<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201</id><updated>2012-02-16T06:04:57.282-08:00</updated><category term='blender'/><category term='modeling'/><category term='español'/><category term='3d'/><category term='howto'/><category term='manual'/><title type='text'>Tierra de Sueños</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>12</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201.post-6394126291653220228</id><published>2009-10-29T16:32:00.001-07:00</published><updated>2009-10-29T16:32:05.376-07:00</updated><title type='text'>Noche de Brujas En Diäbuluz</title><content type='html'>Noche de Brujas En Diäbuluz&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pues bien, se acerca día de muertos y para celebrar estas fechas en el foro &lt;a title="Diäbuluz in Mëxico" target="_blank" href="http://magodeozmexico.com/" id="wx0_"&gt;Diäbuluz in Mëxico&lt;/a&gt; he colocado un pequeño script que diseñé.&lt;br&gt;&lt;br&gt;El script realiza las siguientes tareas:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Primero crea una variable aleatoria que determina si el efecto visual se mostrará o no, además de cuanto tiempo tardará en aparecer.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Esto lo hago porque ver el mismo efecto todo el tiempo resulta molesto, además uno de los efectos su objetivo es asustar al visitante, jejej.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Una vez que determina el tiempo entonces revisa si el tiempo es par o impar y de allí decide si presenta el susto o la bruja volando.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Si se decide por el susto, creará un intervalo y, cuando el visitante menos se lo espere PUF!, aparece un niño con cara diabólica por un instante en el centro de la pantalla.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Si se decide por el vuelo de la bruja entonces crea otro valor aleatorio para decidir cual de todas las imágenes presentara. Una vez decidido la cargará y la hará visible en una esquina de la pantalla.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Las imágenes que escogí para esto fueron gifs animados, de manera que al desplazarse por la pantalla pareciera que van volando. En especial me gustó como se veía el murciélago.&lt;br&gt;&lt;br&gt;es script es este:&lt;br&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var intervalo;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;function espanta()&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;var espanto=document.getElementById("espanto");&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;espanto.style.display="block";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;setTimeout("document.getElementById(\'espanto\').style.display=\'none\';",1000);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;function vuela()&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;var bruja=document.getElementById("bruja");&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;var x=bruja.style.top;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;var y=bruja.style.left;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;x=x.split("p");&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;y=y.split("p");&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;x=(x[0]*1)+5;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;y=(y[0]*1)+10;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;bruja.style.top=x+"px";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;bruja.style.left=y+"px";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;if(x&amp;gt;2000)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;clearInterval(intervalo);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;function bruja()&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;document.getElementById("bruja").style.display="block";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;var fact=Math.round((Math.random())*10);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;switch(fact)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;case 1:&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;var img="skull.gif";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;break;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;case 2:&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;var img="mur.gif";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;break;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;case 3:&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;var img="bruja2.gif";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 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&amp;nbsp;if(esPar(tiempo))&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;setTimeout(bruja,tiempo);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;else&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;setTimeout(espanta,tiempo);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;}&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;}&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Para que funcione es necesario agregar algunos elementos en el HTML:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&amp;lt;img src="espanto.jpg" style="display:none"&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;lt;div id="espanto" style="z-index:10000;width:100%;height:100%;background:url(\'espanto.jpg\') center no-repeat;display:none;position:fixed;top:0;left:0"&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;lt;div id="bruja" style="z-index:10000;display:none;position:fixed;top:0px;left:-50px"&amp;gt;&amp;lt;img id="brujaimg" src="bruja.gif"/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Y agregar en el directorio indicado las imágenes que vamos a mostrar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Por útimo se modifica el body para que cargue el script automáticamente:&lt;br&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;body onload="javascript:asustame()"&amp;gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Me despido, si en un futuro a alguien le sirve adelante, yo por mi parte lo mejoraré el próximo año para que presente mejores efectos, quisiera hacer que un monstruo rompa la página, agregarle sonidos o hacer que la ventana comience a sangrar. Pero será para la próxima vez.&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8745616242045931201-6394126291653220228?l=paynalton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/6394126291653220228/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8745616242045931201&amp;postID=6394126291653220228' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/6394126291653220228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/6394126291653220228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/2009/10/noche-de-brujas-en-diabuluz.html' title='Noche de Brujas En Diäbuluz'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201.post-7305137090505488422</id><published>2009-10-26T16:52:00.001-07:00</published><updated>2009-10-26T16:52:42.721-07:00</updated><title type='text'>La Bestia de Metal</title><content type='html'>&lt;h1&gt;La Bestia de Metal&lt;/h1&gt;&lt;br&gt;Las sombras se agolpan tras de mí mientras la feroz bestia me aparta de su lado.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Quisiera descender por aquellas escalinatas y enfrentarme al río de asfalto que corre tras el ultimo escalón poniendo distancia entre mi y la mujer a la que amo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Siento el viento frío que entra por las ventanas mientras la bestia ruge con furia avanzando implacable. Miro atrás por un momento y aun puedo verla. Sus ojos cafés me miran y su rostro me sonríe. Casi puedo escuchar su voz diciéndome "Adiós... ve con cuidado".&lt;br&gt;&lt;br&gt;Quisiera escapar de allí, de mi propio destino. Saltar por la puerta arrojándome a la suerte. Sentir el dolor de la piedra y los cristales lacerando mi piel. Sentirme caer y rodar por el camino mientras el monstruo, ignorante de mi ausencia, continua su camino.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Levantarme con mi cuerpo ensangrentado y correr hacia atrás, hacia donde esta ella y abrazarla mientras le juro que nunca, jamas, me apartare de su lado.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pero soy presa de mis propios miedos, tengo miedo al futuro y al destino incierto. Temo a que la muerte me arranque por siempre de su lado.&lt;br&gt;&lt;br&gt;La sigo mirando y no puedo mas que intentar sonreír y despedirme con una señal en mi mano. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Mañana volveré con ella, subiré a la bestia de metal que ruge feroz mientras recorre el asfalto con sus garras de caucho. Mañana estaré con ella hasta que la oscuridad de la noche nos separe de nuevo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Me quedo mirando hasta que las tinieblas opacan su figura y su rostro se pierde en la lejanía.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Tomo asiento junto a alguien desconocido y cierro los ojos soñando con el día en que todo sera distinto.&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8745616242045931201-7305137090505488422?l=paynalton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/7305137090505488422/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8745616242045931201&amp;postID=7305137090505488422' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/7305137090505488422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/7305137090505488422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/2009/10/la-bestia-de-metal.html' title='La Bestia de Metal'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201.post-7557962022260216883</id><published>2009-08-13T08:07:00.000-07:00</published><updated>2009-08-13T18:32:38.313-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='howto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='español'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='manual'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modeling'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blender'/><title type='text'>Creando un vaso en blender</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Artículo original creado por Gaurav Nawant. Traducido por Paynalton. Las imágenes han sido actualizadas a Blender versión 2.48a y traducidas al español. Los nombres de botones así como la interfase de usuario se conservan en Inglés.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Creando un Vaso en Blender&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;Introducción&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los vasos pueden ser una obra de arte. Yo tenía un vaso antiguo y hermoso en mi casa, que arrancaba lágrimas de admiración de todo aquel que visitara nuestra casa. Entonces un día mi hermano mayor tropezó y lo rompió. Afortunadamente, el vaso que haremos en Blender es prácticamente indestructible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blender es un paquete muy poderoso para modelado y animación y cuenta con un flujo de trabajo muy eficiente, combinando atajos de teclado e interfase de usuario tanto como es posible. modelar el vaso en Blender es muy simple, y nos tomará solo algunos pasos el crearlo. En esta lección utilizaremos modelado de Sub-Superficie. Antes de comenzar vamos primero a explorar la interfase de Blender un poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parte 1: Primeros rastros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El principal componente de la interfase en Blender es llamada "ventana". Cada característica en Blender tiene su propia ventana. La ventana es altamente configurable de manera que puedes cualquier "tipo de ventana" a otro solo seleccionando  el "tipo de ventana" desde la barra de menú. Blender usa "ventanas" como interfase para todo el conjunto de características, como la vista en 3D o área de trabajo, botones de ventana (esta ventana aloja herramientas sensitivas de contextuales y opciones para la vista en 3D) y todo lo demás. Cada ventana puede ser identificada por su ícono a la izquierda  del panel de menú, por ejemplo alli encontraremos íconos como los de vista en 3D &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoQwjl3UYfI/AAAAAAAAAwk/KwH7WL7y9K4/s1600-h/blender.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; display: inline; vertical-align: middle; cursor: pointer; width: 36px; height: 25px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoQwjl3UYfI/AAAAAAAAAwk/KwH7WL7y9K4/s320/blender.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369470043750162930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;y ventana de botones &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoQwkO_OsrI/AAAAAAAAAws/PV2oMVzxRqE/s1600-h/blender1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; display: inline; vertical-align: middle; cursor: pointer; width: 36px; height: 28px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoQwkO_OsrI/AAAAAAAAAws/PV2oMVzxRqE/s320/blender1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369470054789198514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blender utiliza el cursor del ratón como punto de focalización por lo que todos despliegues se harán en la posición del cursor. en la vista 3D hay un cursor de inserción, cualquier objeto añadido a la vista en 3D se posicionará siempre en la posición actual del cursor de inserción, un click izquierdo coloca el cursor de inserción en la posición deseada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blender tiene dos formas de trabajar, &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoQyij5McKI/AAAAAAAAAw8/76Y8YoZRZEk/s1600-h/blender3.png"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle; cursor: pointer; width: 133px; height: 27px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoQyij5McKI/AAAAAAAAAw8/76Y8YoZRZEk/s320/blender3.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369472225064546466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoQyiQ5FhKI/AAAAAAAAAw0/JNyx1Kbr5mE/s1600-h/blender2.png"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle; cursor: pointer; width: 129px; height: 23px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoQyiQ5FhKI/AAAAAAAAAw0/JNyx1Kbr5mE/s320/blender2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369472219963819170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;. en "Edit Mode" puedes manipular el armazón del modelo manipulando sus bordes, vértices o caras. Para entrar a "Edit Mode" primero selecciona el objeto (click derecho) y entonces presiona&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;[Tab]&lt;/span&gt;, presionando &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;[Tab]&lt;/span&gt; de nuevo (alternando) regresarás a "Object Mode". en "Edit Mode" los vértices te son mostrados como puntos, amarillos si están seleccionados o rosas si no lo están.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada objeto tiene su propio punto de pivote que se muestra como un punto rosa, todas las operaciones  como la rotación, escalado y movimiento actuan sobre el punto de pivote. Click derecho es usado para seleccionar cada uno de los objetos en "Object Mode" o bien vértices editables, bordes o caras en "Edit Mode".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por defecto "Ray Tracing" está deshabilitado en blender. Presionando &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;F10&lt;/span&gt; (escena) iremos a la ventana de botones y dentro del panel "Render" habilitamos el botón "Ray". Esto es la introducción muy básica para adentrarte en el mundo Blender. Comenzaremos ahora con tu siguiente obra maestra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Blender arrastrar requiere primero de tomar el objeto. Para tomar el objeto selecciónalo con click derecho y luego presiona &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[G]&lt;/span&gt; para tomarlo. La imágenes incluidas mostrarán las opciones resaltadas con una luz azul siempre que sea posible. Cuando hacemos mención del "Panel" esto siempre significará el panel de opciones en la ventana de botones. En los desplegados siempre puedes presionar&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [Enter]&lt;/span&gt; o hacer click para hacer la selección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Componentes de la interface o nombres de herramientas están resaltadas por su color. Atajos de teclado son resaltadas en &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[este color]&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRIl7uyXCI/AAAAAAAAAxE/-na8L6hRBC4/s1600-h/blender4.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 684px; height: 688px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRIl7uyXCI/AAAAAAAAAxE/-na8L6hRBC4/s320/blender4.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369496472258763810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parte 2: Modelado&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 1:&lt;/span&gt; Por defecto, la vista 3D de Blender tiene ya algunos objetos, un cubo, una lámpara, y una cámara, puedes presionar &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[F12]&lt;/span&gt; para ver la escena renderizada por defecto. No necesitamos el cubo, actualmente está seleccionado (rosa) así que presionemos &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Supr]&lt;/span&gt;, confirma el borrado en el desplegado. Para hacer el vaso utilizaremos el "Círculo primitivo". Para agregar un círculo presionamos&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [Barra Espaciadora]&lt;/span&gt; que hará saltar las herramientas. En esto iremos a Add&gt;Mesh&gt;Circle, confirma un círculo de 32 vértices rellenado (fill).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRKBC-sRkI/AAAAAAAAAxM/iP5rJNpHlU8/s1600-h/blender6.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 563px; height: 609px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRKBC-sRkI/AAAAAAAAAxM/iP5rJNpHlU8/s320/blender6.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369498037572617794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 2:&lt;/span&gt; Ahora comenzaremos a editar el círculo. Notarás que al insertar el círculo este se encuentra en "Edit Mode" por defecto. Primero reduciremos el círculo aproximadamente 5 unidades de rejilla. Para hacer esto primero presionamos&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [S]&lt;/span&gt; (scale) y mantenemos presionado &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Ctrl] &lt;/span&gt;(movimiento limitado) y movemos el ratón hacia el pivote del círculo, el círculo será reducido en "saltos". Mientras escalas podrás ver unidades o coordenadas cambiando en la barra de menú. Sí, la barra de menú nos proporciona una manera de lecturas coordinadas en cualquier momento en que muevas objetos dentro de la vista en 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRONq8ipYI/AAAAAAAAAxU/ovQdtkE718M/s1600-h/blender7.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 498px; height: 513px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRONq8ipYI/AAAAAAAAAxU/ovQdtkE718M/s320/blender7.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369502652505957762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 3:&lt;/span&gt; Usaremos extrusión para crear el armazón del vaso. Presiona&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [Num 1] &lt;/span&gt;para ir a la vista frontal. Deja todos los vértices seleccionados (amarillos, &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[A]&lt;/span&gt; para seleccionar), ahora presiona&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [E] &lt;/span&gt;y selecciona "Region" y comienza a mover el cursor hacia arriba (eje Y) . Al igual que el salto de unidades mayores de la rejilla puedes hacer lo mismo con unidades menores combinando&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [Ctrl] &lt;/span&gt;con &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Shift]&lt;/span&gt;. ahora mueve hacia arriba 1 unidad de rejilla pequeña.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Consejo:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Una unidad pequeña =.1000 en unidades de Blender o coordenadas y una mayor (Cntrl) es 1,000.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRR8lYRo7I/AAAAAAAAAxc/ztc_kzcrFzk/s1600-h/blender10.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 627px; height: 215px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRR8lYRo7I/AAAAAAAAAxc/ztc_kzcrFzk/s320/blender10.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369506757000405938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 4: &lt;/span&gt;Ahora habilitaremos Subsurf en nuestra malla del vaso. Presiona &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[F9]&lt;/span&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRZSHaHSXI/AAAAAAAAAxk/4ZuBCjl_IJA/s1600-h/blender11.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 28px; height: 27px; vertical-align: middle;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRZSHaHSXI/AAAAAAAAAxk/4ZuBCjl_IJA/s320/blender11.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369514823493568882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;(botones de edición), inmediatamente veras que la ventana de botones cambia sus opciones. Ahora en la ventana de botones ve a "Modifiers" y agrega un nuevo modificador "Subsurf" para habilitar Subsurf. Subsurf incrementa la cuenta virtual de vértices, bordes o caras para lograr ángulos suaves en la superficie de las caras. Incrementa el valor de "Levels" a 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRaN7l6ZqI/AAAAAAAAAyE/s0Q2js7xZss/s1600-h/blender15.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 273px; height: 198px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRaN7l6ZqI/AAAAAAAAAyE/s0Q2js7xZss/s320/blender15.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369515851113981602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 5: &lt;/span&gt;Necesitamos también habilitar el suavizado para la superficie misma. En la misma ventana de botones ve al panel "Link and Materials". Presiona el botón "Set Smooth". Preciona &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Z]&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRZS9Z0nqI/AAAAAAAAAx0/KYFuI-NXP34/s1600-h/blender12.png"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle; cursor: pointer; width: 36px; height: 26px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRZS9Z0nqI/AAAAAAAAAx0/KYFuI-NXP34/s320/blender12.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369514837987860130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; (Vista 3D sombreada) una vez para tener "sombreado sólido" en la vista en 3D. el círculo extrudido o malla del vaso se mostrará en modo sombreado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Consejo:&lt;/span&gt; Para ver de forma libre  dentro de la vista en 3D, mantén presionado el botón central de ratón y arrastra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRZS9Z0nqI/AAAAAAAAAx0/KYFuI-NXP34/s1600-h/blender12.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRZSSrPJlI/AAAAAAAAAxs/AiDa5b398ek/s1600-h/blender14.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 265px; height: 203px; text-align: center;" src="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRZSSrPJlI/AAAAAAAAAxs/AiDa5b398ek/s320/blender14.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369514826518177362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 6:&lt;/span&gt; En el modo sombreado, si ves algún desperfecto en la superficie, entonces primero selecciona todos los vértices presionando &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[A]&lt;/span&gt; y entonces presionando &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Ctrl + N]&lt;/span&gt; para recalcular las normales de la superficie. Antes de proceder vuelve a la vista de armazón &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRgfPYBpKI/AAAAAAAAAyM/Hrxc4Xz1nYc/s1600-h/blender17.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 38px; height: 26px; vertical-align: middle;" src="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRgfPYBpKI/AAAAAAAAAyM/Hrxc4Xz1nYc/s320/blender17.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369522745551987874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; (&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Z]&lt;/span&gt; de nuevo). ahora puedes guardar tu trabajo.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRgfX4lI4I/AAAAAAAAAyU/tRsnbqYtGJ8/s1600-h/blender16.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 239px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRgfX4lI4I/AAAAAAAAAyU/tRsnbqYtGJ8/s320/blender16.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369522747836015490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Paso 7: Asumiendo que no has cambiado de la vista frontal [NUM 1]  y que la vista en 3D se encuentra en armazón &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRgfPYBpKI/AAAAAAAAAyM/Hrxc4Xz1nYc/s1600-h/blender17.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 38px; height: 26px; vertical-align: middle;" src="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRgfPYBpKI/AAAAAAAAAyM/Hrxc4Xz1nYc/s320/blender17.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369522745551987874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;. Si has llegado hasta el paso 5 entonces primero retira la selección a todos los vértices presionando [A] nuevamente. Presionando [B] (caja de selección) el cursor cambia a un +, arrastra y crea una caja alrededor de los vértices de arriba para seleccionarlos.  Una vez seleccionados podemos proceder a extrusionar la superficie del vaso. Presiona [E] y luego [Y] (eje Y) para limitar el movimiento a verticalidad, ahora muevelo .1000 unidades hacia arriba. Reducelo a .600. Para reducir la selección presiona [S] y entonces mueve el ratón, click para confirmar el cambio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRktfoyyHI/AAAAAAAAAyc/yInG3nW-aVM/s1600-h/blender19.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 49px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRktfoyyHI/AAAAAAAAAyc/yInG3nW-aVM/s320/blender19.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369527388481964146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRrwh-pfRI/AAAAAAAAAys/TwybfQvr89U/s1600-h/blender21.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 178px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRrwh-pfRI/AAAAAAAAAys/TwybfQvr89U/s320/blender21.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369535137231502610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 8:&lt;/span&gt; Ahora completaremos el vaso con 13 extrusiones más. Proporciono las dimenciones de la extrusión y escalado por cada paso dado.  Sigue el método de extrusión y/o escalado en él. Asegurate de verificar las coordenadas en el panel de coordenadas sobre la barra de menu mientras estás moviendo los vértices.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Extrusión hacia arriba de .1000, escala de 1.300.&lt;br /&gt;2) Extrusión hacia arriba de .1000, escala de 1.200.&lt;br /&gt;3) Extrusión hacia arriba de .3000, escala de 1.300.&lt;br /&gt;4) Extrusión hacia arriba de .4000.&lt;br /&gt;5) Extrusión hacia arriba de 2000 unidades. &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Ctrl]&lt;/span&gt; y escalado de .700 hacia dentro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La imagen lateral muestra el resultado del primer juego de extrusiones para nuestro modelo de vaso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 9:&lt;/span&gt; Una vez que hemos terminado de crear el cuerpo de nuestro vaso podemos ver nuestro progreso en la vista sombreada, presionando&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [Z]&lt;/span&gt;. Antes de proceder volvamos a la vista de armazón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Extrusión hacia arriba de .2000, escala de .800. Los siguientes dos pasos formarán el cuello del vaso.&lt;br /&gt;7) Extrusión hacia arriba de .2000, escala de .600.&lt;br /&gt;8) Extrusión hacia arriba de .1000.&lt;br /&gt;10) Extrusión hacia arriba de .1000, escala de 1.400.&lt;br /&gt;10) Extrusión hacia arriba de .1500.&lt;br /&gt;11) Extrusión de .0000, escala de .600 y por último:&lt;br /&gt;12) Extrusión hacia abajo de .3000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de proceder salgamos de "Edit Mode" presionando &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Tab]&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRvpt1y8BI/AAAAAAAAAy0/tEzTylnLWtQ/s1600-h/blender22.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 315px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoRvpt1y8BI/AAAAAAAAAy0/tEzTylnLWtQ/s320/blender22.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369539418203025426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 10:&lt;/span&gt; si lo has hecho todo correctamente verás algo como en la imagen superior. Vamos ahora a agregar un piso por debajo del vaso. Ve a la vista superior &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Num 7]&lt;/span&gt;. Presiona&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [Barra Espaciadora]&lt;/span&gt; es elige Add&gt;Mesh&gt;Plane. Escala a 12.000. Mueve el plano 5.ooo hacia arriba y 5.000 a la izquierda. El trabajo de modelado de la escena está ahora completo y puedes ver tu trabajo renderizando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR0kHa3SgI/AAAAAAAAAy8/76n-GJqo5Bg/s1600-h/blender23.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 618px; height: 513px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR0kHa3SgI/AAAAAAAAAy8/76n-GJqo5Bg/s320/blender23.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369544819548310018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 11:&lt;/span&gt; Ahora debemos ajustar la cámara. Selecciónala con un click derecho. Presiona&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [Num 0]&lt;/span&gt; para ir a la vista de cámara. Arrastra&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [G] &lt;/span&gt;la cámara, manten presionado &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Ctrl]&lt;/span&gt; y mueve el ratón acia abajo poco a poco. el valor en las coordenadas debería ser Dz 1,000. Esto te mostrará una vista completa del vaso desde la cámara. Presiona&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [F12] &lt;/span&gt;para ver como el modelo de tu vaso es renderizado. Guarda el archivo ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR2SDbv2UI/AAAAAAAAAzE/jVoWvWjMb9s/s1600-h/blender24.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 486px; height: 375px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR2SDbv2UI/AAAAAAAAAzE/jVoWvWjMb9s/s320/blender24.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369546708263885122" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parte 3: Materiales y Texturas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paso 12: Ahora iremos a aplicar materiales y texturas a el vaso y el piso. Comencemos primero con el piso. Presiona [F5] &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR5jiQ6API/AAAAAAAAAzU/zmFKGtO0izA/s1600-h/blender26.png"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle; cursor: pointer; width: 27px; height: 23px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR5jiQ6API/AAAAAAAAAzU/zmFKGtO0izA/s320/blender26.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369550307132571890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; para saltar a "Material" dentro de la ventana de botones. Presionando el botón  "Add New" te da acceso a la casilla de entrada de nombre de material. Escribe "MaterialPiso" para facilitar la identificación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR4mRMeeAI/AAAAAAAAAzM/Nhjcjl_n4Ik/s1600-h/blender25.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 262px; height: 199px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR4mRMeeAI/AAAAAAAAAzM/Nhjcjl_n4Ik/s320/blender25.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369549254578567170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 13:&lt;/span&gt; Después de asignar un material puedes asignar materiales a él. Para el piso vamos a agregar una &lt;a href="http://images.google.com.mx/images?q=madera+textura&amp;amp;oe=utf-8&amp;amp;rls=org.gentoo:es-ES:official&amp;amp;client=firefox-a&amp;amp;um=1&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;ei=BXuESrGmFce3twfK7eCvCg&amp;amp;sa=X&amp;amp;oi=image_result_group&amp;amp;ct=title&amp;amp;resnum=1"&gt;imagen de textura de madera&lt;/a&gt;. Presionando&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [F6] &lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR8hf9hWqI/AAAAAAAAAzk/zkde1J-67uk/s1600-h/blender28.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 27px; height: 22px; vertical-align: middle;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR8hf9hWqI/AAAAAAAAAzk/zkde1J-67uk/s320/blender28.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369553570689538722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;, la ventana de botones de textura aparecerá.  En la pestaña "Texture" haz click en "Add new" para añadir un canal de textura. Inmediatamente una lista desplegable aparece a continuación, de ella selecciona "Image". De nuevo una nueva pestaña llamada "Image" aparece, haz click en el botón "Load image"  y elige una imagen JPG con una textura de madera. En "Xrepeat" y "Yrepeat" incrementa ambos valores hasta 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR8XMgbB0I/AAAAAAAAAzc/8Kodv4uZAno/s1600-h/blender27.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 586px; height: 103px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR8XMgbB0I/AAAAAAAAAzc/8Kodv4uZAno/s320/blender27.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369553393668523842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 14:&lt;/span&gt; Despues de añadir la imagen de textura de madera, vamos a modificar los parámetros de sombreado del material del piso. Presionando &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[F5] &lt;/span&gt;y llendo a la pestaña "Mirror Transp" que está a un lado de "Shaders" presionamos "Ray Mirror" e incrementamos "RayMir" a 0.20. Para finalizar "Depth" debe ser 3, es todo lo que necesitaremos para el material del piso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR9jj_3TeI/AAAAAAAAAzs/rm2j9osxDoM/s1600-h/blender29.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 260px; height: 239px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoR9jj_3TeI/AAAAAAAAAzs/rm2j9osxDoM/s320/blender29.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369554705644473826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 15:&lt;/span&gt; Siguiendo el procedimiento del paso 11 añadimos un material para el vaso. Entonces agregamos tres texturas de imagen, una con la aspereza que deseamos de nuestro vaso, otra con la especularidad y el último con el decorado que deseamos en tres diferentes canales. Puedes renovar los canales de textura escribiendo en la caja "Add new" que por defecto mostrará "Text(#)". Renombralos todos para hacerlos más manejables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSKd40STcI/AAAAAAAAAz0/uGQ8vztsEh4/s1600-h/blender30.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 628px; height: 154px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSKd40STcI/AAAAAAAAAz0/uGQ8vztsEh4/s400/blender30.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369568901805002178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 16:&lt;/span&gt; hemos agregado tres imágenes de textura a nuestro vaso y ahora vamos a modificar las propiedades de sombreado del material del vaso. Presiona &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[F5]&lt;/span&gt;, en la pestaña "Shaders" cambia "Ref" (Refracción) a 0.400, enseguida cambia "Spec" (Especularidad) a 1.700 y "Hard" a 400, tambien "Depth" a 3. "Lambert" y "CookTorr" son algoritmos usados para calcular la refracción y especularidad de las texturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSKeaHZDUI/AAAAAAAAAz8/GHI9Yv3kQek/s1600-h/blender31.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 263px; height: 208px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSKeaHZDUI/AAAAAAAAAz8/GHI9Yv3kQek/s400/blender31.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369568910743506242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 17:&lt;/span&gt; Ahora necesitamos darle valores de mapeado apropiados a los tres canales. en la pestaña "Texture" (en el extremo derecho) puedes ver que los tres canales de textura son visibles. Las pestañas "Map Input" y "Map To" cambiarán los valores solamente de el canal que está actualmente presionado. Entonces para modificar las propiedades de otro canal debes seleccionarlo primero. Ve a "Map Input" y selecciona "Tube" para los tres canales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSO4dOhq0I/AAAAAAAAA0M/qJydJlhNZpc/s1600-h/blender34.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 263px; height: 203px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSO4dOhq0I/AAAAAAAAA0M/qJydJlhNZpc/s400/blender34.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369573756301847362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 18: &lt;/span&gt;En la pestaña "Tab To" la primera textura no debe ser cambiada. Para la segunda textura deshabilita los botones "Col" y habilita "Spec" y "Emit". Tambien cambia el valor de "Var" a .500.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 19:&lt;/span&gt; Para el tercer y último canal cambia el modo de mezcla de textura a "Multiply"  y el valor de "Col" a .500. Trata de renderizar ahora para ver los materiales que has aplicado. Tambien deberías de guardar tu trabajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSO37y4alI/AAAAAAAAA0E/-TWrfXSXDEg/s1600-h/blender32.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 266px; height: 204px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSO37y4alI/AAAAAAAAA0E/-TWrfXSXDEg/s400/blender32.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369573747327527506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 20:&lt;/span&gt; para la iluminación de la escena vamos a añadir dos lámparas más. Puedes siempre añadir nuevas lámparas desde la caja de herramientas &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Barra Espaciadora]&lt;/span&gt; o duplicando la lámpara original. Para duplicar primero selecciona la lámpara, presiona &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Shift + D]&lt;/span&gt; y mueve el objeto duplicado a la posición deseada. Ve a la vista frontal&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [Num 1]&lt;/span&gt; duplica la lámpara y colocala justo debajo de la lámpara original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSVCPehHvI/AAAAAAAAA0U/PQ0VUYw6pg0/s1600-h/blender35.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 334px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSVCPehHvI/AAAAAAAAA0U/PQ0VUYw6pg0/s400/blender35.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369580521479282418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 22:&lt;/span&gt; Si renderizas la escena ahora, podrás ver dos puntos brillantes en el piso, causados por las dos lámparas duplicadas. No queremos eso y es aquí donde las capas de Blender&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSVLtMd2mI/AAAAAAAAA0k/jIxbStBHrig/s1600-h/blender37.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 197px; height: 29px; vertical-align: middle;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSVLtMd2mI/AAAAAAAAA0k/jIxbStBHrig/s400/blender37.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369580684075457122" border="0" /&gt; &lt;/a&gt; entran en acción. El botón capas es visible en el panel de menú de la vista en 3D. Dos capas serán suficientes para nuestra escena, para añadir una capa mantén presionado &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[Shift]&lt;/span&gt; y haz click en la segunda capa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSVLAvo_5I/AAAAAAAAA0c/4P_NLJphOBw/s1600-h/blender36.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 198px; height: 27px; vertical-align: middle;" src="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSVLAvo_5I/AAAAAAAAA0c/4P_NLJphOBw/s400/blender36.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369580672143392658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por defecto nos encontraremos siempre en la primera capa. Blender incluye cualquier capa que esté activa o botón de capa presionado en el renderizado, igual que cualquier programa de dibujo en 2D ¡¿No es genial?!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 23: &lt;/span&gt;Selecciona el piso y la lámpara original, entonces presiona&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [M]&lt;/span&gt; (mover a capa), en el desplegado de capas presiona el segundo botón de capa como lo hiciste en el último paso. ¿Porque es que estamos usando más de una capa?. Bueno, Blender permite a las lámpara afectar sus propias capas locales o en toda la escena, usando esa habilidad podemos remover los reflejos luminosos en el redenrizado al mismo tiempo que queremos que dos lámparas duplicadas afecten la iluminación del vaso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoShC5N6NrI/AAAAAAAAA0s/ZdTLa-yO2n8/s1600-h/blender38.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 223px; height: 80px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoShC5N6NrI/AAAAAAAAA0s/ZdTLa-yO2n8/s400/blender38.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369593726823446194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 24: &lt;/span&gt;Selecciona la lámpara original y desntro de la pestaña "Shadow and Spot" habilita 'Ray Shadow' para activar la generación de sombras. recuerda que el llamado de sombras solo debe se habilitado para la primera lámpara. Selecciona cualquier duplicado que hayas hecho, presiona &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[F5]&lt;/span&gt;, en la pestaña "Lamp" activa "layer" y también "No Diffuse". Repite lo mismo para cualquier otra lámpara duplicada. Guarda tu trabajo ahora y tal vez desees renderizar para ver el resultado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSmlI-tn9I/AAAAAAAAA00/c75c6tac44U/s1600-h/blender39.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 263px; height: 195px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSmlI-tn9I/AAAAAAAAA00/c75c6tac44U/s400/blender39.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369599812728365010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 25:&lt;/span&gt; Si haces una prueba de renderizado podrás ver el renderizado con una bonita sombra. Blender tiene una caracteristica de GI o iluminación global llamada "Ambient Occlusion", esta permite mucho en lo que a iluminación natural se refiere, por ejemplo, este toma en cuenta también la iluminación del reflejo sobre los objetos lo cual hace a la escena más realista. Pero por las mismas razones esto hace que su cómputo sea exaustivo por lo que, si cuentas con un procesador lento, deberías ir a dar un paseo mientras el renderizado termina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSo2qLG9WI/AAAAAAAAA08/n3n_OExLEcU/s1600-h/blender40.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 346px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSo2qLG9WI/AAAAAAAAA08/n3n_OExLEcU/s400/blender40.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369602312719758690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 26:&lt;/span&gt; Iremos ahora a los botnones "World" para habilitar AO. Presiona&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [F8]&lt;/span&gt; y en los botones "World" ve a la pestaña "Amb Occ". Aquí habilita "Use Distances" y establece el valor de "DistF" a 2.000. Activa el botón "Both". Establece el botón Energy a .80. Renderiza la escena. Podrás ver los resultados cuando la renderización haya terminado. Dependiendo de la  capacidad de tu sistema puedes incrementar el valor de "Samples", para esta escena un valor alto sería 16.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSv5i5y5vI/AAAAAAAAA1M/Me5FWIBUV9o/s1600-h/blender42.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 261px; height: 203px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSv5i5y5vI/AAAAAAAAA1M/Me5FWIBUV9o/s400/blender42.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369610058889094898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paso 27: &lt;/span&gt;Nuestro trabajo está listo para renderizar. Solo necesitamos ajustar los valores del renderizado para obtener buenos resultados. Presiona &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[F10]&lt;/span&gt; y en la pestaña "Render" habilita OSA e incrementa el valor a 8. OSA (Sobreexposición o antialias) hace los border bruscos en el renderizado suaves e incrementa la calidad de la imagen. Si deseas incrementar la medida del renderizado entonces ve a la pestaña "Format" e ingresa los valores manualmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSv6C-qofI/AAAAAAAAA1U/34p_VyXnJWc/s1600-h/blender43.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 262px; height: 193px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSv6C-qofI/AAAAAAAAA1U/34p_VyXnJWc/s400/blender43.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369610067499459058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;También aquí puedes cambiar el formato para salvar la imagen renderizada. después de que has presionado&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [F12]&lt;/span&gt; para un renderizado final. Despues de renderizar presiona&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt; [F3] &lt;/span&gt;para salvar la imagen, y recuerda colocar la extensión adecuada, pues blender no agrega la extensión automaticamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;La escena con AO habilitado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSv5WRlYXI/AAAAAAAAA1E/YKnVxwVhc_M/s1600-h/blender41.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 400px; height: 370px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoSv5WRlYXI/AAAAAAAAA1E/YKnVxwVhc_M/s400/blender41.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369610055499211122" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡Feliz Renderizado!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gaurav&lt;br /&gt;Paynalton&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8745616242045931201-7557962022260216883?l=paynalton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/7557962022260216883/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8745616242045931201&amp;postID=7557962022260216883' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/7557962022260216883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/7557962022260216883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/2009/08/creando-un-vaso-en-blender.html' title='Creando un vaso en blender'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/SoQwjl3UYfI/AAAAAAAAAwk/KwH7WL7y9K4/s72-c/blender.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201.post-656269021976234415</id><published>2009-07-11T11:14:00.000-07:00</published><updated>2009-07-11T11:15:30.197-07:00</updated><title type='text'>Te amo</title><content type='html'>Una vez más, estoy aqui, recordandote lo mucho que te quiero, lo mucho que te amo y para agradecerte lo feliz que me haces... te amoooo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8745616242045931201-656269021976234415?l=paynalton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/656269021976234415/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8745616242045931201&amp;postID=656269021976234415' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/656269021976234415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/656269021976234415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/2009/07/te-amo.html' title='Te amo'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201.post-6936810540894679345</id><published>2009-06-03T09:40:00.000-07:00</published><updated>2009-06-03T09:40:36.386-07:00</updated><title type='text'>Manga</title><content type='html'>&lt;div style="margin: 0px auto 10px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/Siang8IJQaI/AAAAAAAAAaM/sYYdiYNKse4/s1600-h/mangaklauz.jpg"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/Siang8IJQaI/AAAAAAAAAaM/sYYdiYNKse4/s320/mangaklauz.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como se vería un personaje de manga en la vida real????&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, aunque la modelo me dijo que le daba miedo esta foto, creo que se vería así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, esta imagen fue creada usando The Gimp&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style='clear:both; text-align:CENTER'&gt;&lt;a href='http://picasa.google.com/blogger/' target='ext'&gt;&lt;img src='http://photos1.blogger.com/pbp.gif' alt='Posted by Picasa' style='border: 0px none ; padding: 0px; background: transparent none repeat scroll 0% 50%; -moz-background-clip: initial; -moz-background-origin: initial; -moz-background-inline-policy: initial;' align='middle' border='0' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8745616242045931201-6936810540894679345?l=paynalton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/6936810540894679345/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8745616242045931201&amp;postID=6936810540894679345' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/6936810540894679345'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/6936810540894679345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/2009/06/manga.html' title='Manga'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/Siang8IJQaI/AAAAAAAAAaM/sYYdiYNKse4/s72-c/mangaklauz.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201.post-49964902079146827</id><published>2009-05-28T21:08:00.001-07:00</published><updated>2010-03-01T09:30:13.740-08:00</updated><title type='text'>El Jardín.</title><content type='html'>El Jardín.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rayos de luz se cuelan suavemente por entre las hojas del manzano iluminando tenuemente, en una cálida caricia a las flores que crecen a ambos lados del sendero. Al final del jardín una vieja silla de ornamentada herrería te espera como cada medio día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nieve blanca reluce sobre tu cabeza al cruzar por el sendero sobre el que yacen unas cuantas hojas secas del otoño que ya se aproxima. Con cuidado, apoyandote sobre la mesa firme tomas asiento intentando no perder el equilibrio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tu cuerpo está cansado y tu piel tiene el color del otoño que llega a tu vidatras tantos años de alegrías y pesares. En tus manos temblorosas se yergue imponente aque libro que ya tres veces has leido y que sin embargo sus palabras siguen llenando de alegría tu corazón. ¿Cuantas veces no diste gracias al destino por permitirte, almenos, tener la dicha de poder seguir leyendo en este jardín?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Recuerdas? La primera vez que pisaste este lugar dijiste que era un sitio horrible. el polvo y a hierba salvaje dominaban el paisaje, algo muy diferente de lo que habías imaginado en un principio cuando soñabas que aquel príncipe te llevaría a un enorme palacio de cristal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Este será nuestro paraíso" dijo él al comprender tu desaliento y apretó tu mano, aun suave, para darte esa confianza que siempre te había brindado. "verás que podemos convertir esto en un lugar hermoso".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Recuerdas? Cuantos años pasaron juntos en este jardín, tu leías este mismo libro mientras él plantaba flores para tí. Aquel manzano que reemplazó al moribundo naranjo fue testigo de tantas cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace diez años él salió de casa, te dio un beso en la frente y cruzó la puerta sin decir a donde iba. Por la tarde un vecino te dió la terrible noticia de que el no volvería jamás y que sus últimas palabras eran para revelar un lugar secreto en este jardín, lleno de cartas, romances, poemas que él escribió para tí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde hace diez años una lágrima en su honor brota de tus ojos cuando por un instante te sientas en este lugar y lo vés arrodillado, con la cara sucia y las manos metidas en la tierra mientras te platica cosas sin mucha importancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta tarde es especial. No has terminado aun de leer de nuevo este libro, pero tu corazón empieza ya a marcar una despedida. El sueño comienza a llegar con la brisa del atardecer mientras el sol dibuja en las nuves hermosos tonos carmesí. Tus ojos se cierran ante el fuerte impulso que te lleva a dormir un sueño distinto a los demás, un sueño que has esperado por diez largos años y que ahora, por fin, ha llegado para conducirte al final de tu vida, al reencuentro que tanto has anhelado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Alguna vez imaginaste que sería así?. ¿Alguna vez pensaste que el ultimo instante de tu vida lo pasarías en un pequeño paraiso?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de tus hijos entra al jardín, encuentra el libro en el suelo, tu cabeza reposando sobre el pecho y una ultima exhalación que se escapa por entre las hojas del manzano para reunirse con su amado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8745616242045931201-49964902079146827?l=paynalton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/49964902079146827/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8745616242045931201&amp;postID=49964902079146827' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/49964902079146827'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/49964902079146827'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/2009/05/el-jardin.html' title='El Jardín.'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201.post-465286709624321031</id><published>2009-01-12T07:26:00.001-08:00</published><updated>2009-01-12T07:26:30.564-08:00</updated><title type='text'>Untitled</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Esto es algo que a muchos usuarios nuevos causa confusión...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Muchas veces verán manuales y mensajes que se ven así:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;$ls todo&lt;br&gt;&lt;br&gt;#apt-get install miprograma&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Y no toman en cuenta el primer carácter.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Linux&lt;br /&gt;es un sistema bastante seguro debido a que la mayor parte de las cosas&lt;br /&gt;se hacen en modo usuario, de manera que lo que hacemos en este modo&lt;br /&gt;nunca dañará el sistema (a menos que hayamos hecho cosas muy estúpidas&lt;br /&gt;con anterioridad como cambiar permisos de archivos y directorios&lt;br /&gt;importantes).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cuando en un manual o instrucción indicamos que un&lt;br /&gt;comando debe ser usado en modo usuario entonces usamos el carácter "$"&lt;br /&gt;al principio de la linea, por ejemplo:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;$mkdir nuevacarpeta&lt;br&gt;$rm archivodeprueva&lt;br&gt;$ls *&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;En cambio, cuando debemos correr un comando como administrador lo indicamos con el caracter "#", por ejemplo:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;#apt-get install loquesea&lt;br&gt;#nano /etc/archivo.conf&lt;br&gt;#rm -r /*&lt;br&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Recomendaciones:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Por&lt;br /&gt;la seguridad de sus equipos, cuando vayan a correr un comando como&lt;br /&gt;administrador, inicien la sesión, ejecuten lo que han de ejecutar y&lt;br /&gt;regresen de inmediato al modo usuario, eso les salvara de cometer un&lt;br /&gt;error que pudiese ser fatal para el sistema.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Alternar entre modo usuario y Administrador:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;En linux siempre habrá más de una manera de hacer las cosas.&lt;br&gt;&lt;br&gt;La&lt;br /&gt;opción más común para correr un comando es abrir una consola virtual&lt;br /&gt;(algun programa dentro del ambiente gráfico que nos muestre la línea de&lt;br /&gt;comandos al más puro estilo MS-DOS). y ejecutar comandos. al abrirlo&lt;br /&gt;veremos algo así:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;paynalton@Carlos-Internet:~$&lt;br&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;Como&lt;br /&gt;pueden ver, el "$" nos indica que estamos en modo usuario. Para ser más&lt;br /&gt;específicos, el PROMPT se estructura de la siguiente manera:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;paynalton&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; @&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Carlos-Internet&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; :&amp;nbsp; &amp;nbsp;~&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;$&lt;br&gt;NombreDelUsuario&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;@&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;NombreDelEquipo&amp;nbsp; :&amp;nbsp; &amp;nbsp;DirectorioActual&amp;nbsp; &amp;nbsp;MODO&lt;br&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;Para pasar al modo administrador usamos el comando "su"&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;paynalton@intraasm:~$ su&lt;br&gt;Password:&lt;br&gt;intraasm:/var/www/nuevaintra#&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Como&lt;br /&gt;ven nos cambia el caracter final por un "#" indicando que estamos en&lt;br /&gt;modo administrador, para volver al modo anterior simplemente se usa el&lt;br /&gt;comando "exit"&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;paynalton@intraasm:~$ su&lt;br&gt;Password:&lt;br&gt;intraasm:/var/www/nuevaintra# exit&lt;br&gt;exit&lt;br&gt;paynalton@intraasm:~$&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Así siempre volveran al usuario anterior.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Algunos&lt;br /&gt;sistemas, por seguridad, no te permiten usar el comando "su" (ubuntu y&lt;br /&gt;toda su prole) pero en cambio vienen con otro comando bastante útil y&lt;br /&gt;seguro: "sudo" (hacer como su). Este comando les permitirá ejecutar&lt;br /&gt;comandos como si fueran el administrador pero sin abrir por completo la&lt;br /&gt;sesión, de manera que no necesitan el comando "exit".&lt;br&gt;&lt;br&gt;de manera que si en un manual ven algo así:&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;$./config&lt;br&gt;$./make&lt;br&gt;#./make install&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;da lo mismo que ejecuten:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;paynalton@intraasm:~$./config&lt;br&gt;paynalton@intraasm:~$./make&lt;br&gt;paynalton@intraasm:~$su&lt;br&gt;Password:&lt;br&gt;intraasm:/var/www/nuevaintra#./make install&lt;br&gt;intraasm:/var/www/nuevaintra# exit&lt;br&gt;exit&lt;br&gt;paynalton@intraasm:~$&amp;nbsp; &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;br&gt;y&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;paynalton@Carlos-Internet:~$./config&lt;br&gt;paynalton@Carlos-Internet:~$./make&lt;br&gt;paynalton@Carlos-Internet:~$ sudo ./make install&lt;br&gt;[sudo] password for paynalton:&lt;br&gt;paynalton@Carlos-Internet:~$&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Y creo que eso es todo de esta pequeña aclaración, espero que les sea útil.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Si desean saber mas sobre los comandos aquí mencionados, no olviden ver los manuales tecleando en su consola:&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;$man comando&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8745616242045931201-465286709624321031?l=paynalton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/465286709624321031/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8745616242045931201&amp;postID=465286709624321031' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/465286709624321031'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/465286709624321031'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/2009/01/untitled_12.html' title='Untitled'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201.post-4918993102196087531</id><published>2009-01-12T07:24:00.001-08:00</published><updated>2009-01-12T07:24:54.691-08:00</updated><title type='text'>Untitled</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Uno de los principales problemas con GNU-Linux desde sus inicios&lt;br /&gt;siempre fue la estandarización. Y es que GNU-linux siempre fue un&lt;br /&gt;proyecto abierto a todo el mundo y en donde miles de manos han creado&lt;br /&gt;un pequeño trozo de código. Pero, humanos al final de cuentas, no&lt;br /&gt;siempre estaremos todos de acuerdo y al existir tantas manos metidas es&lt;br /&gt;difícil tener un orden, siendo que cada persona puede tener un Linux&lt;br /&gt;totalmente distinto del que tiene su vecino.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Entonces los&lt;br /&gt;programadores de aplicaciones tienen un gran problema: Cuando ellos&lt;br /&gt;crean su programa utilizan diferentes bibliotecas para ahorrarse&lt;br /&gt;trabajo y comprueban que en su sistema funcione correctamente. Pero si&lt;br /&gt;el programador quiere distribuirlo es muy posible que otras&lt;br /&gt;computadoras no tengan las mismas bibliotecas que las que el utilizó o&lt;br /&gt;simplemente que se encuentren en un directorio distinto del esperado,&lt;br /&gt;lo cual hace que su programa sea incompatible con otros sistemas.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Esto&lt;br /&gt;crea un gran problema que en un principio se intento solucionar por&lt;br /&gt;medio de LSB (Linux Standard Base) que proponía un conjunto de&lt;br /&gt;bibliotecas standard en las que los programadores podrían confiar con&lt;br /&gt;encontrar siempre en cualquier sistema linux.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Sin embargo este&lt;br /&gt;plan no progresó como se esperaba y LSB se convirtió en una solución no&lt;br /&gt;muy bien aceptada, pues había serias discusiones sobre que biblioteca&lt;br /&gt;era mejor que otra, un programa que causaba inestabilidad con otro o&lt;br /&gt;que era demasiado inseguro, y culminó con el rompimiento de relaciones&lt;br /&gt;con algunas compañías importantes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Y hasta hace algunos años&lt;br /&gt;instalar un programa en linux era una pesadilla, pues para tenerlo&lt;br /&gt;debías de conseguir e instalar todos y cada uno de los programas que se&lt;br /&gt;requerían para hacer funcionar ese programa.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Una primera&lt;br /&gt;solución fueron los paquetes de instalación. Un usuario que quería&lt;br /&gt;instalar un programa debía buscar el respectivo paquete de instalación&lt;br /&gt;(.deb, .ebuild, .rpm, etc.) para su sistema y el sistema instalador&lt;br /&gt;comprobaba las dependencias del programa, alertando si faltaba alguna y&lt;br /&gt;sugiriendo a veces de donde descargar el programa que faltaba.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Posteriormente&lt;br /&gt;algunos de estos sistemas de instalación podían descargar los paquetes&lt;br /&gt;de instalación de los programas que faltaban (dependencias) para hacer&lt;br /&gt;la vida del usuario mucho más fácil.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Todo esto ha ido evolucionando hasta llegar a los actuales sistemas de repositorios.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size="2"&gt;SISTEMAS DE REPOSITORIOS&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Casi cualquier versión de GNU-Linux cuenta con un sistema de repositorios. Pero que demonios es eso?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Los&lt;br /&gt;usuarios que migran de un sistema a otro se sorprenden de que ya no&lt;br /&gt;tienen que pasar horas buscando un programa en internet para&lt;br /&gt;instalarlo, sino que dentro de su sistema linux encuentran una lista de&lt;br /&gt;programas para instalar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Un repositorio es eso, una lista de&lt;br /&gt;programas que es mantenida por la gran cantidad de usuarios y&lt;br /&gt;desarrolladores de una distribución determinada. Cada vez que surge un&lt;br /&gt;programa nuevo o una nueva versión de este, un grupo de entusiastas&lt;br /&gt;revisa las dependencias de ese programa, lo instalan y revisan su&lt;br /&gt;estabilidad, seguridad y diversos conflictos con otras aplicaciones.&lt;br /&gt;Tras un periodo de prueba el programa es colocado en la lista de&lt;br /&gt;"programas estables" en donde los usuarios comunes pueden hacer uso de&lt;br /&gt;el con toda confianza.&lt;br&gt;&lt;br&gt;por tanto un usuario que quiere instalar un programa solo tiene que hacer lo siguiente:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Reconoce&lt;br /&gt;el sistema instalador que utiliza, para RedHat y Fedora se usa YUM,&lt;br /&gt;para los venidos de Debian se usa APT, para gentoo está PORTAGE y&lt;br /&gt;disculpen si por ignorancia omito alguno.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Entonces deben actualizar la lista de programas desde el sitio de la distribución corriendo un simple comando:&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;#apt-get update&lt;br&gt;#emerge --sync&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Una vez hecho esto hacen una búsqueda para encontrar su programa.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;$apt-cache search programa&lt;br&gt;$emerge -s programa&lt;br&gt;$yum search programa&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Una vez que tienen el nombre exacto del programa simplemente ejecutan otro comando para instalarlo:&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;#apt-get install programa&lt;br&gt;#emerge programa&lt;br&gt;#yum install programa&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Y listo, el sistema realizará las siguientes acciones:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;ul style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;"&gt;&lt;li&gt;buscar la última versión estable para el programa&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;calcular la cantidad de dependencias del programa&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;descargar todos los archivos necesarios para instalar el programa y sus dependencias&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;verificar que los archivos descargados no estén corruptos (ya sea por un error en la descarga o porque alguien muy malo &lt;/li&gt;&lt;li&gt;haya alterado el paquete)&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;descomprimir todos los archivos&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;instalar todos los programas&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;configurar todos los programas&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;mostrar opciones para cosas que requieran la atención del usuario (como aceptar contratos o dar datos específicos del equipo).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;Y con eso su programa estará instalado... &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Muy fácil no? no? porque no?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Si&lt;br /&gt;lo suyo no son los comandos, casi todas las distribuciones cuentan ya&lt;br /&gt;con una interfaz gráfica para su sistema instalador. que ejecula por&lt;br /&gt;ustedes esos tres simples comandos de manera que ustedes solo tienen&lt;br /&gt;que: buscar el programa, seleccionar el que quieren instalar y dar&lt;br /&gt;click en "instalar"...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size="2"&gt;Les gusta el peligro?&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Todo&lt;br /&gt;sistema de repositorios siempre está establecido por defecto en las&lt;br /&gt;versiones estables del sistema, pero si ustedes son lo bastante&lt;br /&gt;audaces, siempre pueden configurarlo en repositorios inestables para&lt;br /&gt;obtener siempre los últimos programas recién saliditos de la forja&lt;br /&gt;(sourceforge), y si encuentran algún error no olviden reportarlo para&lt;br /&gt;que así e, la próxima actualización sea corregido no solo para ustedes,&lt;br /&gt;sino para todos los que utilizan ese programa.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font size="2"&gt;lo olvidaba, actualizaciones.&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pueden&lt;br /&gt;ustedes actualizar sus sistemas por completo, incluyendo todos y cada&lt;br /&gt;uno de los programas instalados con un simple comando:&lt;br&gt;&lt;div class="codeheader"&gt;Código:&lt;/div&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;pre style="margin-top: 0pt; display: inline;"&gt;#yum update&lt;br&gt;#apt-get upgrade&lt;br&gt;3emerge -u world&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Y&lt;br /&gt;con esto siempre tendrán a su equipo en las mejores condiciones y&lt;br /&gt;claro, también hay interfaces gráficas para todo esto y notificadores&lt;br /&gt;automáticos que le informan de nuevas actualizaciones disponibles.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Suerte, si hay preguntas pues es la hora.&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8745616242045931201-4918993102196087531?l=paynalton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/4918993102196087531/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8745616242045931201&amp;postID=4918993102196087531' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/4918993102196087531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/4918993102196087531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/2009/01/untitled.html' title='Untitled'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201.post-3076718876504719501</id><published>2009-01-12T07:22:00.001-08:00</published><updated>2009-01-12T07:22:12.585-08:00</updated><title type='text'>Guia 1</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Bueno, comienzo la escritura de esta serie de Howto que, si bien no&lt;br /&gt;revelan grandes conocimientos, dejan en claro algunos puntos básicos&lt;br /&gt;que resultan muy útiles a la hora de irse adentrando en un sistema tan&lt;br /&gt;polifacético. Creo que voy a dejar una copia de cada uno en mi blog por&lt;br /&gt;si alguien quiere dar un recorrido por ellos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Comencemos entonces:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;¿Porqué mi amigo Linuxero se enoja si digo solo Linux y no GNU/Linux?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Seguramente&lt;br /&gt;te habrás encontrado con comentarios en foros o gente que directamente&lt;br /&gt;te diga: "el nombre correcto es GNU/Linux,,. si dices solo Linux&lt;br /&gt;entonces solo te refieres al nucleo".&lt;br&gt;&lt;br&gt;A mi en lo personal me&lt;br /&gt;parece un tanto ridículo el ser tan exigentes con los nombres, pero&lt;br /&gt;estas actitudes tienen su razón de ser que se remontan a los principios&lt;br /&gt;de nuestro amado pingüino.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;La Historia tras esas tres letras: GNU&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Se&lt;br /&gt;dice que en un principio existió el hombre, y por un tiempo fue bueno.&lt;br /&gt;Entonces el hombre creó a las computadoras a imagen y semejanza de su&lt;br /&gt;televisor. jejeje.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Lo que si se cuenta es que al principio de la&lt;br /&gt;era de las computadoras, el verdadero negocio no era el software, sino&lt;br /&gt;la computadora misma. El software era escrito por cualquier usuario con&lt;br /&gt;conocimientos medios y los profesionales de la computación compartían&lt;br /&gt;libremente sus creaciones que rápidamente se extendían por el planeta y&lt;br /&gt;consiguieron ese fenomenal desarrollo tecnológico que ha caracterizado&lt;br /&gt;a la informática.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pero entonces las empresas comenzaron a ver&lt;br /&gt;que el software era algo de lo cual se podía sacar provecho, y&lt;br /&gt;comenzaron a crear reglas restrictivas para que sus empleados no&lt;br /&gt;divulgaran sus desarrollos y los mismos fueran vendidos por la empresa.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Estas&lt;br /&gt;actitudes fueron extendiéndose por todas las empresas y la información&lt;br /&gt;dejó de fluir. Un experto de sistemas llamado Richard Stallman, quien&lt;br /&gt;estaba acostumbrado a compartir y a recibir información libremente&lt;br /&gt;trabajaba en una empresa que acababa de comprar una impresora nueva.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Esa&lt;br /&gt;impresora no funcionaba como la empresa necesitaba, y, como buen&lt;br /&gt;experto, Ricardito vio que el problema se encontraba en el controlador&lt;br /&gt;de la impresora.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Entonces, tal y como había hecho en otras&lt;br /&gt;ocasiones, tomó el teléfono y pregunto cuanto le cobrarían por&lt;br /&gt;proporcionarle el código fuente del controlador pues quería hacer una&lt;br /&gt;corrección, misma que posteriormente enviaría a la empresa fabricante&lt;br /&gt;para que consideraran añadirla&amp;nbsp; sus futuras versiones. pero su sorpresa&lt;br /&gt;fue enorme cuando le dijeron que no podían entregarle el código fuente,&lt;br /&gt;ni siquiera vendido.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Tras armar una revuelta vía telefónica,&lt;br /&gt;hacer gran coraje y terminar sin una sola pizca de código, Stallman se&lt;br /&gt;dió cuenta de que a su alrededor las empresas protegían ya su código&lt;br /&gt;fuente y simplemente pensó: "esto ya no es bueno".&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dialogando&lt;br /&gt;con otros expertos se decidieron a poner fin a todo ello, entonces&lt;br /&gt;crearon la FSF (Free Software Foundation), las licencias GPL, y&lt;br /&gt;comenzaron atrabajar en un nuevo sistema operativo lleno de&lt;br /&gt;aplicaciones y controladores totalmente libres, este sistema recibiría&lt;br /&gt;el nombre de GNU (GNU is Not Unix).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Llegó el año de 1992 y el&lt;br /&gt;sistema estaba ya muy completo, con cientos de aplicaciones pero,&lt;br /&gt;faltaba lo más importante, el núcleo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Aunque el sistema no&lt;br /&gt;estaba completamente terminado muchos querían ya utilizarlo, pero sin&lt;br /&gt;ese núcleo era imposible realizarlo. entonces llegó una bendición en&lt;br /&gt;forma de núcleo de manos de Linus Tovars quien había desarrollado un&lt;br /&gt;núcleo al cual llamó Linux, el cual había sido concebido en un&lt;br /&gt;principio para ser utilizado en sistemas Minix.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Sin embargo no&lt;br /&gt;resultó muy difícil integrarlo al sistema GNU y, muchos años antes de&lt;br /&gt;lo esperado, surgió la primera versión usable de GNU llamada GNU/linux.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cabe&lt;br /&gt;destacar que GNU/Linux no es la cumbre del éxito, pues GNU y Linux son&lt;br /&gt;proyectos independientes que solo se apoyan el uno en el otro. El&lt;br /&gt;objetivo principal de la FSF es tener su propio núcleo, del cual&lt;br /&gt;podemos ya existen prototipos bajo el nombre de Hurd.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Entonces GNU/Linux es una palabra que nos indica que estamos viendo al sistema operativo GNU utilizando el núcleo Linux.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Terminaré&lt;br /&gt;mencionando que en algún momento el núcleo nativo de GNU estará&lt;br /&gt;terminado y promete grandes mejoras sobre el actual núcleo linux que,&lt;br /&gt;desde su creación, tampoco ha dejado de mejorar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Sin embargo&lt;br /&gt;disfruten por ahora de GNU/linux sabiendo que hay miles de personas&lt;br /&gt;trabajando para mejorarlo, y si bien el sistema actualmente ya hace&lt;br /&gt;cosas impresionantes, cuando esté terminado el núcleo GNU verán lo que&lt;br /&gt;es en verdad un sistema robusto, estable, inteligente y capaz de&lt;br /&gt;realizar cualquier cosa que imaginen.&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8745616242045931201-3076718876504719501?l=paynalton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/3076718876504719501/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8745616242045931201&amp;postID=3076718876504719501' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/3076718876504719501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/3076718876504719501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/2009/01/guia-1.html' title='Guia 1'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201.post-7774065377464095702</id><published>2008-11-09T21:26:00.001-08:00</published><updated>2008-11-10T08:16:26.848-08:00</updated><title type='text'>HOWTO Novia</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Introducción&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen muchos debates sobre la utilidad y conveniencia de tener NOVIA. y es que si bien NOVIA puede traer muchas ventajas si se sabe utilizar adecuadamente, también es cierto que NOVIA acapara muchísimos recursos y, en ocasiones, simplemente se cuelga sin ninguna explicación lógica y es necesario meter mano en todo el sistema para que vuelva andar, por lo que muchos terminan desinstalando el paquete y todo rastro de su existencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En algunos foros y listas podemos ver usuarios complacidos por tenerle, aseguran que los problemas se compensan de sobra con las ventajas. Lo cierto es que al principio todos siempre están felices de tener NOVIA, aunque la gran mayoría comienza a quejarse después de un tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si a pesar de todo quieres tener NOVIA, entonces comencemos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Preparativos.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que necesitamos es tener el soporte adecuado en el Kernel, toma en cuenta que hay ciertas incompatibilidades entre NOVIA y algunas cosas que seguramente tienes ya compiladas, pero que te traerían problemas si las mantienes junto con NOVIA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#cd /usr/src/linux&lt;br /&gt;#make --menuconfig&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero habrás de quitar el soporte en el kernel de los módulos siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;&amp;gt;Borrachera&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;&amp;gt;Largas horas en el WOW&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;&amp;gt;Pláticas sobre tecnología que solo tu entiendes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;&amp;gt;Criticar a artistas famosos por lo estúpidos que son.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;&amp;gt;Mirar a otras mujeres.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;&amp;gt;Deseos de ahorrar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;&amp;gt;Intenciones de querer meterle Linux a todo aparato que caiga en tus manos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y Debes habilitar el soporte para lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;*&amp;gt;Paciencia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;*&amp;gt;Capacidad de alejarse más de 15 min de la computadora&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;M&amp;gt;Deseos de socializar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;*&amp;gt;Capacidad para aguantar largas charlas en las que no se mencione a Linuz Tovars ni una sola vez.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nota: Si realmente no deseas retirar por completo el soporte a lo que mencionamos anteriormente, puedes colocarlos como módulos y activarlos con modprobe cuando NOVIA no esté en uso. Pero ten cuidado pues a veces NOVIA se activa de improviso y si están activos estos módulos cuando lo haga puede colgarse todo el sistema (sobre todo si tienes activo "mirar a otras mujeres").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#make &amp;amp;&amp;amp; make modules_install&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#make install.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Instalando NOVIA&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero descarga a NOVIA desde el repositorio de tu preferencia, existen muchos repositorios, algunos libres y otros privativos, elige bien a la NOVIA que deseas y descárgarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los repositorios que te puedo recomendar son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;$wget http://cafeteria.escuela.edu/novia.deb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;$wget http://salondeclases.escuela.edu/novia.deb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;$wget http://antromascercano.com/novia.deb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;$wget http://forodeencuentros.com/novia.deb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;$wget http://citaaciegas.mama.org/novia.deb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;$wget http://amiga.hermana.net/novia.deb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;$wget http://novia.mejoramigo.net/novia.deb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;$wget http://amiga.infancia.org/novia.deb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;$wget http://desconocida.concierto.com/novia.deb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;$wget http://vecinita.vecindario.net/novia.deb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Estate preparado para satisfacer las dependencias con los siguientes paquetes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#apt-get install baño-diario peinado-decente mira-sus-ojos-y-no-sus-pechos&lt;br /&gt;#apt-get purge hablar-estupideces wow-adicción&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y también es recomendable contar con los siguientes paquetes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#apt-get install flores chocolates cena-romantica cine&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez que tengas todo listo, como root:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#dpkg -i novia.deb&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Es importante que no intentes instalar mas de un NOVIA al mismo tiempo, pero si tienes dos o más procura tener solo un módulo activo o se te colgará el sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reinicia el sistema y tendrás a NOVIA totalmente operativo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Utilizando NOVIA&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puedes levantar el servicio con el comando:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#/etc/init.d/llamaportelefono start&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Esto arrancará a novia cada vez que la necesites, para detenerla necesitas el siguiente comando:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#/etc/init.d/llevalaacasa stop&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Si no vas a hacer uso seguido de NOVIA, usa con frecuencia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;$/usr/bin/llamaparasaludar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;De lo contrario pudiera ser que NOVIA ya no responda cuando intentes levantar el servicio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También procura no usar en exceso este último comando, pues al parecer algunas versiones de NOVIA tienen un bug que hace que se cuelguen definitivamente, sobre todo si lo utilizas más de 5 veces al día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Resolviendo problemas con NOVIA&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si en algún momento NOVIA se cuelga, puedes usar el siguiente comando:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#echo "Te Quiero" &amp;gt;&amp;gt; /etc/novia/oido.conf&lt;br /&gt;#cat /sbin/besotierno &amp;gt;&amp;gt; /etc/novia/mejilla.conf&lt;br /&gt;#/etc/init.d/llamaportelefono forcereload&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y si no resulta, puedes intentar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#cat /sbin/regalocaro &amp;gt;&amp;gt; /etc/novia/mano.conf&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#/etc/init.d/llamaportelefono forcereload&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si notas que NOVIA se cuelga muy seguido, revisa si no te falta alguna dependencia. También sería conveniente que tengas estos paquetes si no los tenías instalados con anterioridad:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#apt-get install ponte-desodorante lavate-bien-la-boca pon-atencion-cuando-habla&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Paquetes Extras&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre otras cosas, los usuarios avanzados de NOVIA recomiendan los siguientes paquetes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#apt-get install novia-gusto-por-el-wow novia-usa-linux novia-vuelvete-geek&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El paquete "sexo" es bastante recomendado, pero se recomienda haber tenido ya un poco de tiempo en el manejo de NOVIA, pues muchos usuarios novatos quieren instalar "sexo" apenas terminan de configurar a NOVIA, lo cual casi siempre lleva a un bug que hace que NOVIA se desinstale a si mismo y te arroje todos los logs de error sobre tu /home de un solo golpe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si quieres instalarlo, es recomendable que en tu kernel actives como módulo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;M&amp;gt; condón&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O, si no quieres estar levantando el módulo cada vez que quieras usar "sexo" con NOVIA, puedes poner de forma permanente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&amp;lt;*&amp;gt; vasectomía&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ninguno de estos dos es obligatorios, pero si no lo haces tarde o temprano NOVIA ejecutará el comando:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;wget https://cigüeña.paris.org/bebe.tar.gz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Este paquete privativo ocupa gran cantidad de espacio (tarda aproximadamente 9 meses en descargar el tar comprimido y unos 18 años en descomprimirse y compilar), y en algunos países es obligatorio instalar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#apt-get novia-matrimonio&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;lo cual no siempre es lo que el usuario desea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En estos casos algunos han encontrado la solución corriendo uno de los tres siguientes comandos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#killall bebe&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#killall embarazo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#/sbin/NOVIA --aborto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero está demás decir que por licencia esto  es ilegal en muchos países.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Conclusiones&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, ahora que están mejor informados disfruten de NOVIA si encuentran el paquete apropiado y recuerden que NOVIA es solo una versión de prueba que pueden elevar a ESPOSA si corren el script:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;#/usr/bin/boda -i /sbin/NOVIA -o /sbin/ESPOSA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8745616242045931201-7774065377464095702?l=paynalton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/7774065377464095702/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8745616242045931201&amp;postID=7774065377464095702' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/7774065377464095702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/7774065377464095702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/2008/11/howto-novia.html' title='HOWTO Novia'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201.post-2873111049503033665</id><published>2008-11-07T08:46:00.001-08:00</published><updated>2008-11-07T08:47:28.040-08:00</updated><title type='text'>El Estupor Mexicano</title><content type='html'>El estupor Mexicano&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En alguna ocasión, Cristopher Tolkien escribió acerca del dilema que tenía su padre al estar escribiendo el Silmarion. El principal problema radicaba en el propia grandeza de El Señor de los Anillos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El éxito de esta obra, según su propio creador, era la sensación de profundidad. Al leer este libro uno se encuentra en un mundo ya viejo, por el que han transcurrido ya muchas aventuras y del que lo hechos que se sucedían durante la novela eran producto de muchas otras cosas sucedidas con anterioridad. Yo mismo me faciné al mirar por primera vez el mapa de Tierra Media y ver que el viaje de los hobbits apenas abarcaba una pequeña parte de todo el mundo conocido dentro de la historia. Me preguntaba yo cuantas historias habría en esos lugares remotos, cual sería la realidad de esas historias que se contaban a medias cuando los personajes hablaban entre sí. En resumen, esa oscuridad en la historia me hacía querer adentrarme más, imaginar, soñar y desear estar allí para explorar ese mundo tan basto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ese era el dilema de Tolkien. El pensaba que al escribir todas esas historias complementarias alrededor de Tierra Media El Señor de los Anillos perdería su atractivo, el decía que, si iba a escribir aquellas historias, estas mismas debían tener una profundidad aun mayor para que así siempre hubiese misterios por develar, historias por contar, mundo por descubrir. Murió sin terminar esta obra y fue su hijo, Cristopher, quien finalmente terminó y publicó estas historias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J.R. Tolkien era una persona ingeniosa, y en su mundo de fantasía dió con la clave de un problema que afecta a nuestro mundo, específicamente a México.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace ya mucho tiempo que el mundo fue explorado y poblado casi en su totalidad, las pocas regiones no vistas por el ser humano son aquellas que sin el apoyo de la tecnología son inaccesibles y la ciencia a revelado tantos secretos que muchos han llegado a considerar que el conocimiento ha sido completado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguna vez hubo grandes aventureros que viajaban por el mundo con el afán de conocer, explorar, ver por si mismos lo que nunca nadie había visto. Sin embargo ahora esos espíritus indomables yacen dormidos dentro de una sociedad que busca su propia perfección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En su momento, Frederickl Nietzche escribió sobre el futuro de la Alemania de finales del siglo XIX. El criticaba rudamente a las nacientes ideas demócratas que prometían un mundo de paz, igualdad, tranquilidad. Un mundo sin peligros y en el cual todos fuéramos felices.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy vivimos en ese mundo que los soñadores de aquellos tiempos prometieron, y si bien no todo fueuna realidad, la advertencia que hizo Nietzche se ha materializado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A su parecer, el ingenio humano, el valor y el deseo de seguir adelante proviene del peligro mismo. Cuando un organismo se enfrenta a un dilema, lucha por sobrevivir y seguir adelante, si se crea un mundo sin peligros, entonces la sociedad humana irá cayendo gradualmente en un estupor permanente, la vida se adormece y todo se detiene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas palabras de Nietzche guardan su semejanza con las de Tolkien. A pesar de que ambos se refieren a mundos distintos, el problema es el mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante mucho tiempo se ha mantenido la tendencia a guardar la paz y la tranquilidad en nuestra sociedad. Los misterios no son escasos, pero no entusiasman como antes, y muchos no se preocupan siquiera por saber si existen misterios. No hay lugar en donde se ponga el pie que no haya habido otros cien más antes que nosotros y el cielo ya no es el límite de nuestras aspiraciones, pero hay que tener el dinero suficiente para alcanzarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son diversos factores los que apoyan este estado de tranquilidad. Por un lado tenemos a la clase política, quien tiende a mantener los ánimos de la población apaciguados por medio de discursos, declaraciones que siempre repiten las mismas frases "todo esta bien", "seguimos avanzando", "solo es temporal", "a nosotros no nos afecta", etc. Algunos más crean complicadas distracciones para atraer la atención de las personas fuera de los problemas y así evitar preguntas incómodas, trabajo excesivo o esclarecimiento de alguna verdad que les afecte directa o indirectamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así, los políticos van creando en la población un ambiente tanquilo, feliz, lo más parecido a lo que prometían sus antecesores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro factor es la religión. Nacientes religiones, antigüas creencias que intentan sobrevivir, todas atraen a sus fieles prometiendo paz espiritual y un mundo perfecto tras la muerte. En su mayoría o bien, las más populares, ofrecen un ingrediente extra: "la verdad absoluta" contenida en algun libro sagrado o declamada por algún sacerdote, incluso revelada personalmente por alguna deidad durante contactos divinos. Su mensaje es el mismo: "No busques la verdad, pues la verdad está aquí". Las personas que son atraídas hacia estas organizaciones entonces tienen un problema más. Conforme se adentran a esta religión se van creando a sí mismos una cosmogonía completa sin secretos ni misterios, en donde ya no necesitan saber nada más que lo que se encuentra en un solo libro. Dejan de buscar respuestas y su curiosidad natural se adormece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El siguiente factor que encuentro es la propia educación, la cual se encuentra mucho más atrasada que la ciencia actual. la consecuencia de esto es que, si bien aun existen muchos problemas y misterios, estos se encuentran tan alejados del intelecto de una persona con educación mexicana que resultan incomprensibles e incluso, muchas veces, las personas ni siquiera pueden ver al problema mismo. Esto hace que poco a poco los profesionales se alejen de los problemas que no pueden entender o resolver y se adentren cada vez más en este mundo de estupor que nosotros hemos heredado y que legaremos a nuestros hijos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo esto crea el principal problema de México, que cuenta con una sociedad que no quiere salir adelante, que no desea saber más sobre el mundo y que desea sumirse cada vez más en su propios asuntos sin interesarse por lo que sucede a su alrededor. Esto es lo que nos mantiene sumidos en el tercer mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los espíritus aventureros no han muerto, simplemente están dormidos pues no existen aventuras que los apasionen. Los grandes genios se ocupan resolviendo sus propios y pequeños problemas mientras que la población en general se apasiona por un juego de futbol, el final de una telenovela o el próximo concurso de baile que decidirá quien recibirá la próxima cirugía de trasplante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si México quiere salir adelante, es necesario sacudirle todo ese polvo de encima, Comenzar a fijar metas, hablar de los problemas reales y crear el ambiente propicio para que la sociedad se reactive y trabaje por uno o varios objetivos comunes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La clase política sería reverenciada si comienza  a compartir sus verdaderos problemas con una sociedad que no se negaría a ayudar en solucionarlos, pues hacerlo supondrá un cambio de hábitos. Si una potencia mundial nos presiona, entre todos encontraremos solución. Si una facción política está creciendo, entre todos juzgaremos lo que es correcto. Si el país se ha vuelto indomable, nosotros somos el país, y si tu puedes enaltecer a nuestro pueblo y guiarlo fuera del tercer mundo, te seguiremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquella religión que reconozca que no lo sabe todo, pero que trabaja arduamente por encontrar la verdad se verá recompensada con la aceptación de la clase científica, si la ciencia y la fe se unen se crearía una religión sin precedentes que, en vez de crear estupor en la sociedad y ser un lastre para su desarrollo, caminaría con ella y la llevaría por los senderos correctos, alejándola de sus propios errores y llevándola a la verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los problemas los hay grandes y pequeños, la ciencia mexicana está muy por debajo de la que podamos encontrar en el resto del mundo. Debemos comenzar por resolver problemas sencillos, mejorar nuestras habilidades y prepararnos para enfrentar los grandes problemas. Confiemos en la juventud naciente y entreguémosles todo el conocimiento que poseamos para que ellos puedan llegar más lejos de lo que nosotros hemos llegado, dejemosles divertirse con el conocimiento y criticar nuestros errores, pues serán ellos quienes corrijan lo que nosotros hicimos mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es momento de despertar a los aventureros, momento de llamar a los genios y de terminar lo que quedó inconcluso. Crear sueños y dar todo por alcanzarlos, organizarnos y llevar poco a poco a esta nación hacia el primer mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha llegado el momento en que cada mexicano abrace su propio sueño, sin importar que tan irracional e imposible sea, que encuentre a otros que compartan el mismo sueño y que juntos  luchen por alcanzarlo. Ha llegado el momento de despertar, de mirar el horizonte y preguntarse ¿Que hay allí?... quiero saberlo... voy  a saberlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es el comienzo del camino hacia el primer mundo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8745616242045931201-2873111049503033665?l=paynalton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/2873111049503033665/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8745616242045931201&amp;postID=2873111049503033665' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/2873111049503033665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/2873111049503033665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/2008/11/el-estupor-mexicano.html' title='El Estupor Mexicano'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8745616242045931201.post-3280146636273297904</id><published>2008-09-12T14:38:00.000-07:00</published><updated>2008-09-12T14:39:45.609-07:00</updated><title type='text'>Descubrimiento</title><content type='html'>Ni idea de que tuviera yo este blog... Cada día se aprende algo nuevo.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En fin, pasaré por aquí más seguido.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y si alguien lee esto, andare poniendo cosas sobre linux, inteligencia artificial y algunos cuentos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8745616242045931201-3280146636273297904?l=paynalton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paynalton.blogspot.com/feeds/3280146636273297904/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8745616242045931201&amp;postID=3280146636273297904' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/3280146636273297904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8745616242045931201/posts/default/3280146636273297904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paynalton.blogspot.com/2008/09/descubrimiento.html' title='Descubrimiento'/><author><name>Paynalton</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12465798166045858389</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='25' src='http://1.bp.blogspot.com/_SOdwm1slXUw/S-D-pJ_uAzI/AAAAAAAACmc/3LfeEzIc500/S220/pay.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
